
【VRChat想定】紅葉Particle付き和傘モデル
- Digital780 JPY
【VRChat想定】紅葉Particle付き和傘モデル / Wagasa model with Momiji Particle
商品紹介 / Products
【プレビュー紹介動画】 https://youtu.be/GKyA_DuqHCM 【3Dモデルプレビュー(sketch fab)】 https://skfb.ly/oqvN9 ※シェーダーの関係で色味が異なります ーーーーー 【注意事項】 ⚠シェーダーにはUTS2.0を使用。 シェーダーファイルを先に読み込んでからモデルを読み込んでください。 ・UTS2.0のダウンロードリンク https://unity-chan.com/download/releaseNote.php?id=UTS2_0 ・Blender 3.0.0を使用して制作 ・テクスチャはClip Studio Paint EXを使用して制作。(.clipファイル同梱、.psd無し)
[Preview Introduction Video] https://youtu.be/GKyA_DuqHCM [3D model preview (sketch fab)] https://skfb.ly/oqvN9 The colors are different due to the shaders. [Note] ⚠shaders is UTS2.0 used. Please load the shader file first and then load the model. Download link for UTS2.0 https://unity-chan.com/download/releaseNote.php?id=UTS2_0 Use Blender 3.0.0 to create the model. Textures are created using Clip Studio Paint EX. (.clip file included, no .psd)
利用規約 / Terms of use
https://signyamo.blog/3dmodel_terms_of_use/
更新情報 / Update Info
2022/03/11 [ver3] .fbxデータのInspector調整 (Materialsの割り当て方式を変更) 03/11/2022 [ver3] Inspector adjustment of .fbx data (Changing the Materials allocation method) ーーーーー 2021/12/03 - Sig_Wagasa_ver2 ・利用規約のURL変更 ・テクスチャ設定:Aniso Levelを1から5に変更 ・テクスチャ設定:Read/Write Enabledの有効化 ・Fbxモデルの設定:Read/Write Enabledの有効化 ・Fbxモデルの設定:Blend Shape NormalsをCalculateからNoneに変更 ・Fbxモデルの設定:TangentsをCalculate MikktspaceからCalculate Legacyに変更 12/03/2021 - Sig_Wagasa_ver2 Changed URL of Terms of Use. Texture setting: Aniso Level changed from 1 to 5. Texture settings: Enable Read/Write Enabled. Texture settings: Enable Read/Write Enabled - Fbx model settings: Enable Read/Write Enabled. Fbx model settings: Change Blend Shape Normals from Calculate to None. Fbx Model Settings: Change Tangents from Calculate Mikktspace to Calculate Legacy - Fbx Model Settings: Change Tangents from Calculate Mikktspace to Calculate Legacy ーーーーー 2021/10/29 モデルリリース 10/29/2021 Model Release ーーーーー