【VRChat想定】SF剣モデル
【プレビュー紹介動画】 https://youtu.be/YDRNuu3pMCY 【3Dモデルプレビュー(sketch fab)】 https://sketchfab.com/3d-models/sf-sword-5794a3a091f846738fa4aab46f0c8382 ※シェーダーの関係で若干色味が異なります ーーーーー 【注意事項】 ・ユニティちゃんトゥーンシェーダー2.0(UTS2.0) を使用しています。先にUTS2.0シェーダーをインポートしてからモデルを読み込んでください。 (UTS2.0のダウンロードリンク) https://unity-chan.com/download/releaseNote.php?id=UTS2_0 ・Blenderは2.90を使用して制作 ーーーーー 【利用規約】 https://signyamo.blog/3dmodel_terms_of_use/ ーーーーーーーーーー 【Preview Introduction Video】 https://youtu.be/YDRNuu3pMCY 【3D model preview (sketch fab)】 https://sketchfab.com/3d-models/sf-sword-5794a3a091f846738fa4aab46f0c8382 ※The colors are slightly different due to the shaders. ーーーーー 【Notes】 ・Unity-chan Toon Shader 2.0 (UTS2.0) is used. Please import the UTS2.0 shader first, and then load the model. (Download link for UTS2.0) https://unity-chan.com/download/releaseNote.php?id=UTS2_0 ・Blender was created using 2.90. ーーーーー 【Terms of Use】 https://signyamo.blog/3dmodel_terms_of_use/
更新情報
2022/03/11 [ver2] .fbxデータのInspector調整 (Materialsの割り当て方式を変更) 03/11/2022 [ver2] Inspector adjustment of .fbx data (Changing the Materials allocation method) ーーーーー 2021/12/03 - SF_Braid_ver2 ・利用規約のURL変更 ・テクスチャ設定:Aniso Levelを1から5に変更 ・テクスチャ設定:Read/Write Enabledの有効化 ・Fbxモデルの設定:Read/Write Enabledの有効化 ・Fbxモデルの設定:Blend Shape NormalsをCalculateからNoneに変更 ・Fbxモデルの設定:TangentsをCalculate MikktspaceからCalculate Legacyに変更 12/03/2021 - SF_Braid_ver2 Changed URL of Terms of Use. Texture setting: Aniso Level changed from 1 to 5. Texture settings: Enable Read/Write Enabled Texture settings: Enable Read/Write Enabled - Fbx model settings: Enable Read/Write Enabled Fbx model settings: Change Blend Shape Normals from Calculate to None. Fbx Model Settings: Change Tangents from Calculate Mikktspace to Calculate Legacy - Fbx Model Settings: Change Tangents from Calculate Mikktspace to Calculate Legacy